中國增強現實(AR)發展現狀與投資前景規劃分析報告2023-2028年
【報告編號】: 391449
【出版時間】: 2023年3月
【出版機構】: 中研智業研究院
【交付方式】: EMIL電子版或特快專遞
【報告價格】:【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元
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第1章:增強現實行業綜述及數據來源說明
1.1 增強現實行業界定
1.1.1 增強現實的界定
1.1.2 增強現實相似概念辨析
1.1.3 《國民經濟行業分類與代碼》中增強現實行業歸屬
1.2 增強現實行業分類
1.3 增強現實專業術語說明
1.4 本報告研究范圍界定說明
1.5 本報告數據來源及統計標準說明
1.5.1 本報告權威數據來源
1.5.2 本報告研究方法及統計標準說明
第2章:中國增強現實行業宏觀環境分析(PEST)
2.1 中國增強現實行業政策(Policy)環境分析
2.1.1 行業監管體系及機構介紹
2.1.2 行業標準體系建設現狀
(1)中國增強現實行業標準體系建設
(2)中國增強現實行業現行標準分析
1)中國增強現實行業現行標準匯總
2)中國增強現實行業現行標準分析
(3)中國增強現實行業重點標準解讀
2.1.3 中國增強現實行業發展相關政策規劃匯總
(1)中國增強現實行業國家層面重點相關政策匯總
(2)中國增強現實行業國家層面重點相關規劃匯總
2.1.4 中國增強現實行業國家層面重點政策解析
(1)《關于進一步釋放消費潛力促進消費持續恢復的意見》
(2)《國家新一代人工智能標準體系建設指南》
2.1.5 中國增強現實行業國家層面重點規劃解析
(1)《5G應用“揚帆”行動計劃(2022-2023年)》
(2)《擴大和升級信息消費三年行動計劃(2018-2020年)》
2.1.6 政策環境對行業發展的影響分析
2.2 中國增強現實行業經濟(Economy)環境分析
2.2.1 中國宏觀經濟發展現狀
(1)中國GDP及增長情況
(2)中國三次產業結構
(3)中國居民消費價格(CPI)
(4)中國生產者價格指數(PPI)
(5)中國工業經濟增長情況
(6)中國社會消費品零售情況
2.2.2 中國宏觀經濟發展展望
(1)國際機構對中國GDP增速預測
(2)國內機構對中國宏觀經濟指標增速預測
2.2.3 中國增強現實行業發展與宏觀經濟相關性分析
2.3 中國增強現實行業社會(Society)環境分析
2.3.1 中國增強現實行業社會環境分析
(1)中國人口規模及增速
(2)中國人口結構
(3)中國城鎮化水平變化
(4)中國居民人均可支配收入
(5)中國居民人均消費支出及結構
(6)中國居民消費習慣變化
(7)中國居民消費升級演進
(8)中國網民規模及互聯網普及率
2.3.2 社會環境對增強現實行業的影響總結
2.4 中國增強現實行業技術(Technology)環境分析
2.4.1 增強現實行業技術工藝及流程
2.4.2 增強現實行業關鍵技術/新興技術分析
2.4.3 中國增強現實行業科研投入狀況
2.4.4 中國增強現實行業科研創新成果
(1)中國增強現實行業專利申請公開
1)專利申請數量變化情況
2)專利公開數量變化情況
(2)中國增強現實行業熱門專利申請人
(3)中國增強現實行業熱門技術
2.4.5 技術環境對中國增強現實行業發展的影響總結
第3章:全球增強現實行業發展現狀及趨勢前景預測
3.1 全球增強現實行業發展分析
3.1.1 全球增強現實行業發展歷程
3.1.2 全球增強現實行業發展規模
(1)全球增強現實(AR)終端出貨量
(2)全球增強現實(AR)終端市場規模
(3)全球增強現實(AR)市場規模
3.1.3 全球增強現實行業市場結構
(1)AR設備細分產品市場結構
(2)細分應用市場結構
3.1.4 全球增強現實行業競爭格局
(1)區域競爭格局
1)技術國來源分析
2)專利申請趨勢分析
(2)企業競爭格局
1)企業的產品布局
2)行業的專利申請情況
3)企業的市場占有率
3.1.5 全球增強現實行業投融資分析
(1)投融資金額及數量分析
(2)投融資結構分析
3.1.6 全球增強現實行業前景與趨勢
(1)行業發展前景預測
1)全球增強現實(AR)終端出貨量預測
2)全球增強現實(AR)終端市場規模預測
3)全球增強現實(AR)市場規模預測
(2)行業發展趨勢預測
3.2 主要國家及地區增強現實行業發展分析
3.2.1 美國增強現實行業發展分析
(1)美國增強現實行業發展規模
(2)美國增強現實行業市場格局
(3)美國增強現實行業前景預測(未來5年數據預測)
3.2.2 日本增強現實行業發展分析
(1)日本增強現實行業發展規模
(2)日本增強現實行業市場格局
(3)日本增強現實行業前景預測(未來5年數據預測)
第4章:中國增強現實行業發展現狀分析
4.1 中國增強現實行業發展分析
4.1.1 中國增強現實行業發展周期
4.1.2 中國增強現實行業市場規模
4.1.3 中國增強現實行業市場結構
(1)行業市場結構
(2)行業用戶結構
4.1.4 中國增強現實行業發展痛點
(1)缺乏剛性需求是阻礙市場普及的第一道門檻
(2)C端發展乏力
4.2 中國增強現實行業產業鏈分析
4.3 中國增強現實行業競爭格局
4.3.1 中國增強現實地域競爭格局
(1)中國增強現實行業區域分布熱力圖
(2)中國區域專利申請分布情況
4.3.2 增強現實軟件市場競爭格局
4.3.3 增強現實硬件市場競爭格局
4.3.4 生態級增強現實市場競爭格局
4.3.5 增強現實衍生品市場競爭格局
4.4 中國增強現實行業軟件市場盈利模式分析
第5章:中國增強現實細分市場發展應用分析
5.1 增強現實硬件市場發展分析
5.1.1 增強現實硬件產品分析
5.1.2 增強現實硬件市場規模分析
(1)中國增強現實(AR)終端出貨量
(2)中國增強現實(AR)終端市場規模
5.1.3 增強現實硬件應用狀況分析
5.1.4 增強現實硬件市場發展前景與趨勢
(1)市場前景預測
(2)市場趨勢預測
5.2 增強現實軟件市場發展分析
5.2.1 增強現實軟件產品分析
5.2.2 增強現實軟件市場規模
5.2.3 增強現實軟件市場應用狀況分析
5.2.4 增強現實軟件市場發展前景與趨勢
(1)市場前景預測
(2)市場趨勢預測
5.3 增強現實內容市場發展分析
5.3.1 增強現實內容制作分析
5.3.2 增強現實內容市場規模分析
5.3.3 增強現實內容市場應用狀況分析
5.3.4 增強現實內容市場發展前景分析
第6章:中國增強現實行業領先企業案例分析
6.1 國際科技巨頭增強現實業務布局
6.1.1 谷歌增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術
(2)增強現實產品開發
(3)增強現實投資并購
(4)發展增強現實優劣勢分析
6.1.2 蘋果增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術
(2)增強現實產品開發
(3)增強現實投資并購
(4)發展增強現實優劣勢分析
6.1.3 微軟增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術