裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現需要傳輸大量數據,所以要想進行3D技術的升級,就必須在進行數據壓縮方面的技術相當先進。傳統的3D圖像編碼基本是將左側傳輸通道作為數據的基本層,而右側傳輸通道作為左側通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統框架在進行3D圖像數據傳輸時所采用的是單通道視頻數據傳輸,同時配合相應深度數據的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數據進行超輕壓縮,從而起到減少數據量的效果,同時視頻數據主要使用單通道進行傳輸。在園林綠地中邂逅裸眼 3D,感受科技與自然的完美融合。南通景區裸眼3D效果

“裸眼‘3D電視’是組合我們擁有的面板技術和引擎技術實現的。雖然是技術導向型產品,不過還是希望在消費市場上一決勝負”。東芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼觀看三維(3D)影像的液晶電視“Glass-LessREGZA GL1”。東芝將上市的是畫面尺寸為20英寸和12英寸的兩款產品。市場預估價格方面,20英寸產品為24萬日元左右,12英寸產品為12萬日元左右,采用了較低的定價。“為獲得一定銷量,進行了戰略性定價”(大角)。預計銷售目標為每月1000臺。江蘇醫院裸眼3D生產商裸眼D技術的發展為電影和游戲的制作提供了更多的創作和表現手法。

裸眼3D的意義與實現方案,現實生活中,相信我們大部分人都體驗過穿戴式的3D視覺技術,如圖3.1在電影院觀看《阿凡達》等3D電影,需要借助穿戴式設備,如偏振眼鏡,將不同視差的電影畫面調制成不同的偏振態來播放,這樣左、右眼分開*不同偏振態且不同視差的電影畫面,從而形成立體視覺,如圖3.2和3.3。這類通過穿戴來形成左右眼視差的顯示技術,因為長時間使用的不舒適,以及光學效果會打折,人們更加期待的目標是不需要穿戴的“裸眼”3D技術!奥阊邸3D的實現方式,主要包含多視點自由立體顯示、體3D顯示、全息3D顯示技術和光場顯示技術。
任天堂公司為了推動已經發布5年的DS游戲機需求,計劃推出新的3DS掌上游戲機,使用戶不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術液晶屏,該液晶屏已經被應用于部分手機上,但不適合大屏電視。據任天堂公司介紹,新便攜游戲機被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號游戲機制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運用的3D功能技術運用在游戲里!奥阊奂夹g”進行3D表現,將會令“N3DS”成為世界上頭一個在游戲機上普及該技術的主機。園林綠地中的裸眼 3D ,仿佛將人們帶入了一個童話世界,充滿了驚喜和浪漫。

現該技術已經在美國拉斯維加斯地區推廣使用。相比較于MLD技術,柱狀透鏡式3D顯示技術就不具有什么優勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點通過透鏡呈現 在人的兩個眼睛中,一旦像素點的光通過不同的角度進入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所*到的圖像進行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術與其他的顯示技術相比,主要優勢就是在于能夠達到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。裸眼 3D 技術在園林綠地中的創新應用,為景觀設計帶來了新的思路和方法。上海城市裸眼3D服務
園林綠地的裸眼 3D,如魔法降臨,重塑自然之美。南通景區裸眼3D效果
多視點立體顯示技術,目前商業應用較普遍,技術方案較成熟的裸眼3D技術。主要實現方式包含一塊2D的顯示面板(如液晶屏)和控光器件精確耦合。顯示面板主要負責播放3D畫面多個視角的圖像,而控光器件主要負責控制顯示屏每個像素發出光線的方向,構建不同視點,雙眼對應不同視點觀察到不同的視差圖像,從而形成3D視覺。主要用到的技術方案有:狹縫光柵控光型和柱透鏡光柵控光型(1)對于某一觀察視點而言,光柵以及柱透鏡陣列方案作用機理:(2)多觀察視點下的光學原理,可見當視點增加,也即增大視場角,即顯示屏單位像素需要安置的不同視點的像素個數要增加,導致顯示屏的分辨率會下降。南通景區裸眼3D效果