積木的歷史可追溯至古代中國,早期作為建筑木材的雛形;18世紀歐洲將其發(fā)展為教育工具,德國教育家福祿貝爾于1837年設計出系統(tǒng)化積木“恩物”,用于幼兒園教育中幫助兒童認知自然與幾何關系。現(xiàn)代積木則呈現(xiàn)多元化發(fā)展:材質(zhì)上,布質(zhì)和軟膠積木(如硅膠)適合嬰兒啃咬和安全抓握;木質(zhì)積木強調(diào)質(zhì)感與穩(wěn)定性;塑料積木(如樂高)則拓展了拼插精度和可玩性910。功能上,從傳統(tǒng)靜態(tài)模型到融合電子元件(如感應屏幕、編程模塊),實現(xiàn)動態(tài)交互與STEM教育應用,例如通過編程積木學習基礎算法。教育意義上,積木既是玩具也是跨學科教具,建筑師用以模擬結(jié)構(gòu),心理學家借其促進協(xié)作能力,而模塊化設計(如揚州世園會的“積木式花園”)更延伸至環(huán)保建筑領域,體現(xiàn)“綠色拼裝”理念。如今,積木已成為跨越年齡的文化符號,既承載親子互動的溫情,也以全球化的創(chuàng)意競賽持續(xù)推動人類對空間與創(chuàng)新的探索。積木編程中的函數(shù)封裝??培養(yǎng)模塊化思維,中學生將“自動避障算法”打包復用至多款機器人。創(chuàng)意積木搭建機器人

積木編程課程通過將抽象的編程邏輯轉(zhuǎn)化為可觸摸、可組合的彩色積木模塊,為兒童及初學者搭建了一座無縫銜接抽象思維與具象操作的橋梁,其主要價值在于以游戲化的方式多維度能力發(fā)展。在認知層面,它將復雜問題分解為可視化指令塊,如循環(huán)、條件判斷和函數(shù)等,學習者通過拖拽拼接積木序列來操控角色或機器人行為,這一過程不僅規(guī)避了傳統(tǒng)編程的語法門檻,更在潛移默化中錘煉了系統(tǒng)性邏輯思維和問題解決能力——例如設計避障機器人時需分析傳感器數(shù)據(jù)與馬達響應的因果關系,逐步構(gòu)建嚴密的推理鏈條。積木利潤積木-傳感-編程三位一體架構(gòu)??是格物斯坦課程重點。

真正體現(xiàn)格物斯坦優(yōu)勢的,是其將編程思維降至幼兒可操作的維度。針對5歲以下兒童抽象思維尚未成熟的特點,它創(chuàng)立了“刷卡式編程”系統(tǒng):孩子無需面對復雜代碼,只需像玩魔法卡片一樣,將“前進”“亮燈”“播放音樂”等指令卡在編程器上刷過,機器人或燈籠便能按順序執(zhí)行動作。例如,排列“觸碰傳感器→亮黃燈→延時5秒→熄燈”的卡片序列,幼兒能直觀看到“輸入(觸發(fā)條件)→處理(程序邏輯)→輸出(物理反饋)”的完整鏈條,在調(diào)試中理解“順序執(zhí)行”的不可逆性——若燈籠未亮,孩子會主動檢查電池觸點或卡片順序,這種“玩故障”的過程正是計算思維的啟蒙。這種設計讓編程從屏幕回歸實體,用指尖動作替代鼠標拖拽,完美契合了幼兒“動作先于符號”的認知規(guī)律。
格物斯坦的小顆粒積木編程體系,其教育效果絕非限制于教會兒童操控機器人的表層技能,而是通過“實體搭建-硬件交互-邏輯編程”的三維融合,在兒童認知發(fā)展的關鍵期,悄然構(gòu)建起一座從具象操作跨越到抽象思維的橋梁,讓編程思維如呼吸般自然滲入孩子的創(chuàng)造過程。在結(jié)構(gòu)實現(xiàn)層面,小顆粒積木的高精度咬合設計讓兒童得以突破靜態(tài)模型的局限,搭建出可動態(tài)響應的機械系統(tǒng)。例如,當孩子用齒輪組傳動結(jié)構(gòu)裝配風扇葉片時,他們不僅理解了圓周運動與風力的物理關系,更通過編程賦予其“智能”:用刷卡編程器組合“觸碰傳感器→電機啟動→延時停止”的指令序列,風扇便能感知人手觸摸自動運轉(zhuǎn),十秒后安靜休眠。這種“搭建即設計,編程即賦靈”的過程,讓兒童親眼見證機械結(jié)構(gòu)如何從物理傳動升級為智能響應系統(tǒng),工程思維在螺絲與代碼的咬合中生根發(fā)芽。上海公立校引入??積木跨學科實驗室??,西藏雙語課學員用藏語編程控制積木機器人。

積木編程的更深層的跨界整合體現(xiàn)在軟硬件生態(tài)的無縫聯(lián)動中。以教育場景中的典型項目為例:學生使用溫度傳感器積木監(jiān)測環(huán)境數(shù)據(jù),通過編程平臺將采集的信息映射為LED亮度變化,再結(jié)合云端AI積木實現(xiàn)語音控制(如“太熱了”自動觸發(fā)降溫程序),形成“傳感→分析→執(zhí)行”的閉環(huán)。而在進階應用中,廈門大學的“無人機編隊系統(tǒng)”進一步彰顯了這種整合的深度——學生拖拽“上升”“旋轉(zhuǎn)”等積木塊設計飛行動作,系統(tǒng)自動生成代碼驅(qū)動實體無人機群協(xié)同表演,過程中需融合物理平衡(陀螺儀數(shù)據(jù)補償機身傾斜)、幾何拓撲(多機路徑避障)與藝術表達(燈光節(jié)奏編程),將數(shù)學、工程、美學的跨學科知識凝結(jié)于指尖的拼搭。
教師用??積木故障診斷課??引導學生分析“高塔傾倒因底座不均”,強化工程思維。難度適中的積木傳感器
積木數(shù)字孿生平臺??通過3D仿真預演結(jié)構(gòu)力學,學員可測試“風力蹺蹺板”傾角與風力關系。創(chuàng)意積木搭建機器人
課程設計需分層遞進:3-4歲聚焦機械感知與簡單指令,5-6歲引入刷卡編程組合指令序列(如“前進→等待→轉(zhuǎn)彎”),并搭配螺絲刀組裝可動模型,深化工程思維。多感官聯(lián)動是關鍵——觸覺上采用防吞咽大顆粒積木,聽覺上為指令添加音效(如刷卡時“嘀嘀”聲),視覺上以ScratchJr彩色動畫即時反饋邏輯效果,讓幼兒在調(diào)試風扇轉(zhuǎn)向或讓機器人跳舞時,通過聲光震動獲得成就感。環(huán)境上需打造安全探索空間:圓角桌椅、簡化平板界面(圖標替代文字),并鼓勵親子協(xié)作完成“15分鐘小任務”,如在家用積木編程讓臺燈講睡前故事,延續(xù)課堂熱情。幼兒在齒輪咬合的咔嗒聲與動畫角色的跳躍中,悄然將邏輯思維種入童趣的土壤——這不僅是學習編程,更是用積木講述一則有聲有光的童話。創(chuàng)意積木搭建機器人