針對高中生與職校生,格物斯坦在編程課程方面引入簡化版ROS(機器人操作系統)。學生通過GC-600控制器搭載Ubuntu環境,學習節點通信、話題訂閱等主要概念。在"智能倉儲"項目中,學生用Python編寫路徑規劃算法,控制AGV小車避開動態障礙物;通過Rviz可視化工具實時監控激光雷達點云數據。課程配備仿真沙盤,預裝Gazebo虛擬工廠環境,降低實體設備損耗。某職業技術學校反饋:學生經此訓練后,在工業機器人運維崗位考核通過率提升40%,實現教育內容與產業需求的無縫對接。

如何挑選合適的少兒編程課程呢?目前,國內少兒編程教育百花齊放,沒有統一的標準,少兒編程課程主要以線下培訓機構為主,在選擇機器人編程教育的時候更要注重考試品牌、師資及課程質量、服務及環境設備等。當孩子們擁有編程思維,不但能較好提高解決問題的效率,在未來的成長過程中,也會使他們更理性的分析利弊,明確目標,帶來更直觀的問題解決能力等綜合能力。所以,無論孩子以后做什么工作,思維能力都是非常關鍵的,編程思維就是少兒編程教給孩子們的重要能力。培養學習編程能力用代碼改造校園!學生團隊開發智能圖書館系統登央視新聞!

點讀編程是格物斯坦機器人有限公司為學齡前幼兒專門創立的通過積木搭建和點讀筆編程教學來掌控自己創造玩具的早期教育益智產品。小加圖點讀筆編程是格物斯坦針對學齡前兒童開發的早起教育益智產品,通過大顆粒積木的搭建方式與點讀筆的編程教學來掌控自己創造玩具的樂趣。適用于3-6歲學齡前兒童,主要開發學生想象力、動手搭建能力和編程邏輯思維能力。只需要用點讀筆輕輕一點,就能讓孩子搭建的物品智能化動起來!充分結合了STEM跨學科的知識點,多方面鍛煉孩子的能力。
格物斯坦課程將工程學、數學與編程結合。例如,學生拼裝賽車時需調整車輪大小、車身重量以優化滑行距離,在實踐中理解力學與算法控制的關聯;設計象棋機器人時,需整合攝像頭(視覺傳感器)、控制器(決策中心)與機械臂(執行端),體驗完整的人機交互系統設計。這一過程不僅培養邏輯思維,更強化了問題拆解與創新解決能力。 區別于傳統教育,格物斯坦鼓勵孩子“用科技表達自我”。學生可通過編程賦予機器人個性化行為(如人形樂隊演奏、故事互動),將創意轉化為動態作品。這種創作過程點燃了內在學習動機,正如其教育理念所述:“教育不是灌滿一桶水,而是點燃一把火”。 從“游戲沉迷者”到“游戲開發者”,編程重塑學習動機!

編程思維幼小銜接:繪本機器人劇場。針對5-7歲兒童,開發可編程"故事舞臺"套件。學生用圖形塊控制場景切換:拖拽"日落"模塊觸發舞臺燈光漸暗,拼接"起風"指令驅動風車旋轉。在《小加圖》項目中,孩子用小加圖點讀筆和控制器編寫搭建積木模型的動作邏輯,解決繪本中誕生的情景問題以及完成繪本中的故事情節。充分賦予孩子參與感和互動性。讓孩子寓教于樂,在玩中學,快樂學習。據研究表面該年齡段的孩子感到快樂的時候,大腦發育較快較好,格物斯坦這種學習方式注重孩子身心發展規律,做到很好的益智開發啟蒙。物理知識秒懂!編程模擬天體運動,抽象概念可視化!點讀筆編程開源
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