(一)收集資料階段收集資料是廣告創意產生的基礎,作為網絡廣告創意的產生來說,收集資料也必然是產生***廣告創意的第一步。廣告創意不是單純地依靠靈感的作用,而是在進行深入的市場調查研究后綜合各類信息的基礎上構思出來的。廣告創作人員需要積累生活經驗和文化知識,需要...
應該承認,在互聯網環境中,創意有明顯的泛化趨勢。因為從廣告服務公司的角度看,**重要的是要把廣告主的產品和品牌信息發布出去,并產生影響。而在網絡平臺上所使用的解決方案通常是綜合性的,創意已經滲透到傳播的各個環節中,經常出現的情況是,很難把網絡廣告創意從傳統廣告...
網絡廣告創意是廣告策劃與表現制作之間的藝術構思活動,通過藝術手段與網絡技術將主題素材轉化為可感知的廣告形象,承擔連接品牌與消費者的**功能 [2]。其需基于品牌理念與傳播策略,利用互聯**性吸引用戶注意力并促進互動。該創意強調動態展現(躍動性)、信息層級關聯(...
2.了解廣告現在從事網絡工作的人員,大部分是科技人員,他們對網絡很精通,對各種軟件能操縱自如,有的還能自己編程寫軟件,但他們對廣告并不是很了解,或者以為廣告發布出來了就應當有效,或者不會去對網絡受眾進行細分等。因此,進行網絡廣告創意,還應該了解廣告,知道什么產...
網絡廣告創意產生的過程廣告創意是一個極其復雜的思維過程。創意的產生既不是閉門造車、空穴來風般的主觀臆想,也不是在某種技巧的指導下就可以輕松獲得的結果。廣告創意是建立在周密的市場調查基礎上,將廣告素材、創作資料以及廣告創作人員的一般社會知識重新組合后所產生的成果...
6.掌握時間會議時間由主持人掌握,不宜在會前定死。一般來說,以幾十分鐘為宜。時間太短與會者難以暢所欲言,時間太長則容易產生疲勞感,影響會議效果。經驗表明,創造性較強的設想一般要在會議開始10~15分鐘后逐漸產生。美國創造學家帕內斯指出,會議時間比較好安排在30...
設想處理的方式有兩種:一種是**評審,可聘請有關**及暢談會與會者**若干人(5人左右為宜)承擔這項工作;另一種是二次會議評審,即由頭腦風暴暢談會的參加者共同舉行第二次會議,集體進行設想的評價處理工作。頭腦風暴是一種方式,一種技能,一種藝術。頭腦風暴的技能需要...
網絡廣告創意產生的過程廣告創意是一個極其復雜的思維過程。創意的產生既不是閉門造車、空穴來風般的主觀臆想,也不是在某種技巧的指導下就可以輕松獲得的結果。廣告創意是建立在周密的市場調查基礎上,將廣告素材、創作資料以及廣告創作人員的一般社會知識重新組合后所產生的成果...
定位(Positioning)是由***的美國營銷**艾爾·莫瑞斯(AlRies)與杰克·特勞特(Jack Trout)于20世紀70年代早期提出來的。定位理論的產生源于信息造成的人類各種信息傳播渠道的擁擠和阻塞,幾乎把消費者推到了無所適從的境地。定位的對象是...
設想處理的方式有兩種:一種是**評審,可聘請有關**及暢談會與會者**若干人(5人左右為宜)承擔這項工作;另一種是二次會議評審,即由頭腦風暴暢談會的參加者共同舉行第二次會議,集體進行設想的評價處理工作。頭腦風暴是一種方式,一種技能,一種藝術。頭腦風暴的技能需要...
第七,垂直思維要求排除無關項目,水平思維則相反。第八,垂直思維的種屬和類別均被固定:水平思維在此方面則更加靈活。第九,垂直思維遵循**有可能的途徑,水平思維則探索**不可能的途徑。第十,垂直思維是線性的過程,水平思維則與或然率有關。垂直思維在完善、發展已有的知...
在互聯網時代,人人都可以既是信息的制造者,又是信息的傳播者。媒體的界限已經模糊,信息傳播是雙向的、交互的。因此,互聯網廣告創意人要了解消費者的上網行為模式,想消費者所想,才能創造出他們喜歡并且樂于參與傳播的廣告。同時,互聯網技術的日新月異,為廣告創意開辟了一個...
模式一:消費者只能接收有限的信息。在超載的信息中,消費者會按照個人的經驗、喜好、興趣甚至情緒,選擇接受哪些信息,記憶哪些信息。因此,較能引起興趣的產品種類和品牌,就擁有打入消費者記憶的先天優勢。模式二:消費者喜歡簡單,討厭復雜。在各種媒體廣告的狂轟濫炸下,消費...
網絡廣告創意產生的過程廣告創意是一個極其復雜的思維過程。創意的產生既不是閉門造車、空穴來風般的主觀臆想,也不是在某種技巧的指導下就可以輕松獲得的結果。廣告創意是建立在周密的市場調查基礎上,將廣告素材、創作資料以及廣告創作人員的一般社會知識重新組合后所產生的成果...
其理論發展融合傳統廣告策略與互聯**性,吸收USP策略、品牌形象理論及定位理論,逐步形成適應網絡的創意方法論 [4]。技術迭代持續推動廣告形式與傳播渠道的創新,拓展創意表達空間 [1]。在現代經濟中,廣告營銷傳播的作用是至關重要的。任何一種商品和服務,不管多么...
設想處理的方式有兩種:一種是**評審,可聘請有關**及暢談會與會者**若干人(5人左右為宜)承擔這項工作;另一種是二次會議評審,即由頭腦風暴暢談會的參加者共同舉行第二次會議,集體進行設想的評價處理工作。頭腦風暴是一種方式,一種技能,一種藝術。頭腦風暴的技能需要...
網絡廣告只是在產品的價值鏈中起到一種溝通廣告主與消費者之間信息的橋梁作用。所以,如果想產生有用的廣告創意,廣告創意人必須對營銷原理有所了解;同時,必須從傳播的角度去思考問題。 [4]首先,網絡廣告創意人必須了解自己的目標消費者和他們的需求,并了解如何與他們溝通...
4.注意語言與畫面的配合動畫技術的運用為網絡廣告增強了不少吸引力,因而在一般的網絡廣告中,語言更應服務于畫面,起到畫龍點睛的作用。5.語言風格的適應性由于網絡可以根據不同興趣愛好,把受眾高度細分化,因而在針對目標受眾訴求時,應注意運用他們所熟悉的語氣、詞匯,增...
2.了解廣告現在從事網絡工作的人員,大部分是科技人員,他們對網絡很精通,對各種軟件能操縱自如,有的還能自己編程寫軟件,但他們對廣告并不是很了解,或者以為廣告發布出來了就應當有效,或者不會去對網絡受眾進行細分等。因此,進行網絡廣告創意,還應該了解廣告,知道什么產...
2.會前準備為了使頭腦風暴暢談會的效率較高、效果較好,可在會前做一點準備工作。如收集一些資料預先給大家參考,以便與會者了解與議題有關的背景材料和外界動態。就參與者而言,在開會之前對于要解決的問題一定要有所了解。會場可作適當布置,座位排成圓環形的環境往往比教室式...
關于如何建立形象的問題上,他認為,廣告不是娛樂,而是要提供信息,促使顧客購買的不是廣告的形式,而是廣告的內容。這個廣告內容是什么呢?按照形象理論看法,這個內容就是包含著創意(Creative)的個性形象。所以,形象論認為,一個好的廣告應該讓人們感覺這不是一個廣...
廣告大師們的絕妙創意也并不是憑空構想出來的,好的創意是通過不斷的信息收集和積累經驗,為自己建造一座創意的“水庫”,源源不斷的創意便從這里噴涌而出。(二)分析階段分析階段主要是對獲得的資料進行分析,找出商品**能夠吸引消費者的地方,發現能夠打動消費者的關鍵點,也...
再次,網絡廣告創意人同時也要分析競爭對手的情況,了解他們的產品或服務有何優點和缺點,了解競爭對手的廣告是如何做的。這樣,才能給自己的創意找一個恰當的方向,選擇一種合適的策略。***,網絡廣告創意人在篩選提取銷售信息時,必須考慮如果消費者看到這項或那項銷售信息時...
其理論發展融合傳統廣告策略與互聯**性,吸收USP策略、品牌形象理論及定位理論,逐步形成適應網絡的創意方法論 [4]。技術迭代持續推動廣告形式與傳播渠道的創新,拓展創意表達空間 [1]。在現代經濟中,廣告營銷傳播的作用是至關重要的。任何一種商品和服務,不管多么...
其理論發展融合傳統廣告策略與互聯**性,吸收USP策略、品牌形象理論及定位理論,逐步形成適應網絡的創意方法論 [4]。技術迭代持續推動廣告形式與傳播渠道的創新,拓展創意表達空間 [1]。在現代經濟中,廣告營銷傳播的作用是至關重要的。任何一種商品和服務,不管多么...
(一)頭腦風暴法頭腦風暴法又稱集體思考法或智力激蕩法,它由現代創造學的創始人——美國學者阿歷克斯·奧斯本于1938年***提出。頭腦風暴法原指***患者頭腦中短時間出現的思維紊亂現象,奧斯本借用這個概念來比喻思維高度活躍,打破常規的思維方式,而產生大量創造性設...
醞釀階段是網絡廣告創意產生的潛伏階段。在這一階段中,主要是對已形成的廣告概念進行時間上的孵化。此時應該以較為輕松的思想狀態等待創意的產生。在醞釀階段,將廣告概念全部放開,不需要十分專注地去思考它,而應將它置于潛意識的心智中,讓思維進入“無所為”的狀態中。這種狀...
第七,垂直思維要求排除無關項目,水平思維則相反。第八,垂直思維的種屬和類別均被固定:水平思維在此方面則更加靈活。第九,垂直思維遵循**有可能的途徑,水平思維則探索**不可能的途徑。第十,垂直思維是線性的過程,水平思維則與或然率有關。垂直思維在完善、發展已有的知...
6.掌握時間會議時間由主持人掌握,不宜在會前定死。一般來說,以幾十分鐘為宜。時間太短與會者難以暢所欲言,時間太長則容易產生疲勞感,影響會議效果。經驗表明,創造性較強的設想一般要在會議開始10~15分鐘后逐漸產生。美國創造學家帕內斯指出,會議時間比較好安排在30...
第七,垂直思維要求排除無關項目,水平思維則相反。第八,垂直思維的種屬和類別均被固定:水平思維在此方面則更加靈活。第九,垂直思維遵循**有可能的途徑,水平思維則探索**不可能的途徑。第十,垂直思維是線性的過程,水平思維則與或然率有關。垂直思維在完善、發展已有的知...